문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Fate/hollow ataraxia (문단 편집) == 평가 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #19924d 32%, #bd232f 33%, #bd232f 67%, #005598 68%)" '''미소녀 게임 연말 시상식 수상 실적'''}}} || ||<:>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] [include(틀:베스트 에로게)] [include(틀:겟츄 미소녀게임 대상 종합)] [include(틀:겟츄 미소녀게임 대상 시나리오)] [include(틀:겟츄 미소녀게임 대상 시스템)] [include(틀:겟츄 미소녀게임 대상 그래픽)] [include(틀:겟츄 미소녀게임 대상 뮤직)] }}}|| 방대한 분량과 독특한 스토리의 일상 신과 루프에서 벗어나기 위한 방대한 스케일의 전투와 극적인 전개로 [[루프물]]의 장점을 극대한으로 살린 스토리가 강점으로 기존에 역대 최고의 흥행을 거둔 비쥬얼 노벨이라는 기록을 세웠던 [[Fate/stay night]] 못지않게 엄청난 호평과 흥행을 이끌어낸 작품이다. 또한 이 작품을 시작으로 [[나스 키노코]]는 할아식 [[루프물]] 전개를 자주 차용하고 있는데 본인이 [[Fate/Grand Order]]에서 쓴 여름 이벤트인 [[Fate/Grand Order/이벤트/서번트 서머 페스티벌!|서번트 서머 페스티벌!]]과 [[Fate/Grand Order/이벤트/서번트 서머 페스티벌 2023!|서번트 서머 페스티벌 2023!]]에서 이러한 할아식 루프물 전개가 여실없이 드러나며 해당 스토리들 역시 역대 최고의 이벤트 스토리라는 찬사를 받았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기